News

Mobilní aplikace pro běh Zombies, RUN!

Six to Start „Zombies, Run!“: běžecká aplikace, která kombinuje audio sérii a mobilní hru

„Zombies, Run“ se objevil před mnoha lety jako poměrně originální nápad. Jedná se o audioknihu, která je vázána na běh a pouze když uživatel běží, může tuto knihu poslouchat. Roky plynuly a aplikace se během běhu rozrostla v celou mobilní hru s herními prvky a správou základny mezi běhy. Později přidali i další příběhy, tréninkové plány, přípravy na maraton a tak dále. „Zombies, Run“ lze považovat za jeden z prvních příkladů seriózní gamifikace a také za jeden z nejhlubších a nejrozvinutějších projektů. Všechny mechaniky jsou zde velmi těsně propojeny, „Zombies, Run“ se ještě správněji nazývá hra s prvky běhání než gamifikace pro běžce. „Zombies, Run“ má miliony uživatelů a toto číslo již mnoho let nekleslo a na trhu prakticky neexistují konkurenti. Zvukové knihy jsou překryty za běhu, ale neexistuje žádná tak rozvinutá hra. Příklad je zcela unikátní a hodný prostudování.

Ilya Kurylev, odborník v oblasti gamifikace, generální ředitel společnosti Gamification Now!

Použitá mechanika

Příběh
Předání zprávy prostřednictvím uživatelské zkušenosti s příběhem
Soundtrack
Zahrnutí dalších smyslů zvyšuje zapojení a udržení
Quest s úkoly
Konkrétní kroky k dosažení konkrétního cíle
Odblokování obsahu
Využíváme vnitřní kognitivní motivaci uživatele
Herní svět
Vytváření zjednodušeného herního světa s vlastními pravidly, ve kterém se uživatel chová jakoby
Herní měna
Používání virtuální měny k odměňování nebo ovlivňování uživatelských voleb
Úspěchy
Odráží úspěchy uživatele

Zajímavé:  Jak rozpoznat skrytou depresi u svých blízkých.

Šest začít je společnost zabývající se fitness hrami pro chytré telefony se sídlem v Londýně.

úkoly

  • Udělejte z běhu zábavu a závislost
  • Motivujte uživatele k vytvoření užitečného návyku – běhání
  • Přilákejte hráče k běhu

Použitá mechanika

Příběh
Předání zprávy prostřednictvím uživatelské zkušenosti s příběhem
Soundtrack
Zahrnutí dalších smyslů zvyšuje zapojení a udržení
Quest s úkoly
Konkrétní kroky k dosažení konkrétního cíle
Odblokování obsahu
Využíváme vnitřní kognitivní motivaci uživatele
Herní svět
Vytváření zjednodušeného herního světa s vlastními pravidly, ve kterém se uživatel chová jakoby
Herní měna
Používání virtuální měny k odměňování nebo ovlivňování uživatelských voleb
Úspěchy
Odráží úspěchy uživatele

rozhodnutí

Zombie, utíkej! — běžící aplikace se zápletkou, plnohodnotná audio série o zombících, kde se uživatel stává jednou z hlavních postav příběhu. Aby mohl hrdina audio série postoupit děj, musí uživatel aplikace spustit. Zatímco uživatel běží, příběh graduje a v tomto procesu hrdina sbírá předměty, vydělává herní měnu, pomáhá přeživším a vyhýbá se zombie. A po doběhu můžete vydělanou herní měnu použít k obnově města. Jelikož se tedy hra hraje pouze za běhu, motivuje uživatele k běhu o něco více.

Děj a mise hry

Děj hry byl vytvořen ve spolupráci se spisovatelkou Naomi Alderman. Fiktivní postapokalyptický svět, jehož lokace se otevírají na obrazovce smartphonu, obývají zombie. Jejich dýchání, které je slyšet přes sluchátka, způsobuje, že uživatel běží déle a rychleji. Aplikace začíná příběhem na pozadí, který uvádí uživatele do děje a vypráví o zombie apokalypse, ke které došlo. Uživatel se stává hrdinou epického příběhu o boji lidstva o přežití, ve kterém skutečně záleží na jejich běhu a je zde také hluboká záhada, která musí být odhalena.

„Počítají s tebou stovky životů.“ Svou základnu budete muset proměnit z několika třesoucích se přeživších na opevněný maják civilizace a zároveň sbírat základní zásoby a vyhýbat se blížícím se hordám zombie. Dokážete je zachránit a zjistit pravdu o zombie apokalypse?

Hra je postavena jako audio série s 10 sezónami o zombie apokalypse, která je svázána s fitness trackerem. Každá sezóna má určitý počet tematických příběhů – misí, které je potřeba splnit, abyste postoupili v zápletce. Každá mise je příběhem s určitou délkou trvání, kdy hráč za běhu poslouchá příběh, utíká před zombíky a automaticky sbírá předměty (zásoby a artefakty). To vše vám umožní proměnit běh ve vzrušující misi s plněním úkolů a přežitím.

Zajímavé:  Co je konzumní společnost a je opravdu tak špatná, jak se říká.

Pokaždé, když si jde uživatel zaběhat: spustí aplikaci, nasadí si sluchátka a po krátkém běhu je ponořen do zvukového představení se zvuky zombíků, přeživších mluvících v rádiu a historií postapokalyptiky. svět. Při běhu po vaší trase uživatel automaticky sbírá bonusy v podobě lékárniček s léky, zbraněmi, jídlem atd. Po příchodu domů po běhu pokračuje uživatel ve hře – staví město. Pokaždé, když jde běžec běhat a sbírá potřebné věci, pomáhá městu.

Mise lze plnit v libovolném pořadí, ale tvůrci doporučují začít od začátku, od první sezóny. Uživatel může dokončit první čtyři mise zdarma a každý týden odemkne jednu další misi. Celkem si hráč může odemknout více než 500 příběhových misí, ale k tomu se musí přihlásit k placenému předplatnému.

Úkolem mise je například dostat se k balíčku s užitečnými předměty. Uživateli je dán počet metrů (nebo kilometrů), které má uběhnout, a po dosažení této vzdálenosti se cíl považuje za splněný – uživatel se dostane na místo odevzdání balíku.

Únikový režim

Hráč má možnost zapnout únikový režim, jeho trénink pak bude intenzivnější: když se spustí zombie únikový režim, aplikace vypočítá průměrné tempo uživatele za předchozích 30 sekund. Zombie honičky se vyskytují náhodně a nutí uživatele zrychlit. V určitém okamžiku vašeho běhu nastane situace, kdy potřebujete před zombiemi utéct. V tuto chvíli musí uživatel zvýšit své tempo o 20 % průměru (obtížnost a frekvenci honiček můžete změnit v nastavení). Uživatel pak musí toto zvýšené tempo udržovat po dobu 1 minuty, aby se vyhnul zombie.

Pokud se vám nepodaří udržet tempo, pak uživatele chytí zombie. Uslyší zvuky zombie zesílit. A také uslyší zprávu, že zombie byli „rozptýleni“ a že se ztratilo několik zásob. Pokud zombie dostihnou sportovce, nezemře, upustí část svých zásob, aby odvrátil pozornost honičky od sebe (zásoby se sbírají automaticky náhodně během běhu a hromadí se. Více informací o předmětech viz níže). Když uživatel úspěšně unikl zombie, uslyší zprávu, že unikl zombie. A bude moci pokračovat v běhu svým vlastním tempem.

Zajímavé:  Jak se dysthymie liší od deprese a kdy navštívit lékaře.

Herní předměty

Uživatel běží (na ulici nebo v tělocvičně na dráze – na tom nezáleží), aplikace počítá jeho ujetou vzdálenost. Za dokončení vzdálenosti je uživateli připsáno plnění úkolů a také jsou mu přiděleny předměty ve hře, které lze utratit za vylepšení svého města.

Existují tři typy předmětů, které uživatel sbírá během běhu: artefakty, zásoby a materiály.

  • Artefakty jsou předměty související s příběhem. Můžete si v nich přečíst detaily zápletky.
  • Potřeby jsou položky, které by uživatel mohl sbírat po zombie apokalypse: zbraně, střelivo, léky, oblečení a USB disky. K vybavení města jsou potřeba zásoby. Jsou shromažďovány rychlostí asi 30 zásob za hodinu, pokud má hráč placené předplatné aplikace. Bezplatní uživatelé mohou nasbírat až 10 zásob za běh a pro členy Legacy a Abel Runner’s Club neexistuje žádný limit.
  • Materiály – klíče, se vydávají pro plnění příběhových misí. Sbírají se úměrně k pokroku, kterého hráč v příběhu dosáhne. Při prvním splnění mise dostane hráč tři materiály, při splnění stejné mise znovu dva a při splnění třetí mise jeden.

Výstavba města

Kromě poslechu audio série a útěku před zombíky se hráč musí postarat o přeživší město. Město se nachází v samostatné sekci aplikace a představuje určitou oblast s budovami. Zpočátku město zahrnuje několik budov: statek, obrannou věž a arzenál. Město neovlivňuje děj misí, ale vyzývá vás, abyste vybudovali co největší, nejšťastnější a nejlidnatější osadu.

Během tohoto procesu může hráč ve městě stavět nové budovy (například nemocnice, obytné budovy a rekreační oblasti), vylepšovat stávající budovy nebo bourat své již postavené stavby. Při demolici budovy se obnoví veškerý materiál a zásoby vynaložené na její stavbu a uvolní se prostor, kde budova dříve stála. Budovy, se kterými hráč začíná hru, jsou nehybné a nelze je zbourat.

Zajímavé:  Tablet pro kutily od Raspberry Pi.

Ke stavbě a vylepšování budov bude hráč potřebovat měnu ve hře (zásoby a materiály), kterou získává za každý běh. Pokud území města na stavbu budovy nestačí, může hráč zvětšit její plochu také za herní měnu. Stavební úpravy zlepšují náladu (morálku) obyvatel.

Každá budova má úroveň. Chcete-li zvýšit úroveň budovy, musíte splnit některé úkoly uvedené v charakteristikách úrovně. Například postavit určitou budovu, zvýšit počet obyvatel města, jeho obranu a morálku na určitý počet. Jakmile hráč splní úkoly nutné ke zvýšení úrovně, bude moci utratit svou herní měnu za vylepšení úrovně budovy. Zvýšením úrovně některých budov lze odemknout další nebo zvýšit statistiky celé osady.

Ukazatele města

V horní části obrazovky může hráč vidět pruh zobrazující statistiky města. Zobrazuje aktuální počet obyvatel/maximální počet obyvatel, úroveň obrany města, úroveň štěstí obyvatel a množství herní měny (nasbírané zásoby a materiál).

  • Populaci lze zvýšit stavbou nových budov (nemocnice a farmy) a také vylepšením Janinina statku.
  • Morálka ukazuje, jak jsou obyvatelé města šťastní. Vypočítává se na základě faktorů, jako je populace, úrovně budov a vylepšení, stav obranné věže a postup hráče hlavní dějovou linií.
  • Obrana odráží, jak dobře se může základna bránit. Viditelně může být poškozena pouze obranná věž; Čím vyšší je úroveň obrany, tím menší poškození věž obdrží od útoku zombie. Lze jej částečně opravit tím, že na něj utratíte určité množství zásob. Věž poskytuje poloviční hodnocení obrany základny; zbývající polovinu lze nashromáždit výstavbou dalších obranných struktur.

Všechny tyto ukazatele může hráč zvyšovat běháním, protože za každý běh dostává herní vybavení, se kterým může postavit město.

Další příběhy

Kromě hlavních sezón má aplikace samostatná dobrodružství, která jsou potřebná pro ty, kteří chtějí slyšet o něčem jiném než o zombie:

  • beletrie
  • Alternativní dějiny
  • Literatura faktu (příběhy o dinosaurech, Britském impériu, velrybách atd.)
Zajímavé:  Tento nástroj pro Mac rychle vytvoří GIF místo snímku obrazovky.

Takové příběhy neodhalují detaily hlavní dějové linie, mají také stejné téma, ale jsou odděleny od hlavních ročních období.

Příprava na maraton

Uživatel se může pomocí aplikace připravit na maraton. K tomu si potřebuje vybrat plán, který chce provozovat. Aplikace spočítá, kolik dní v týdnu uživatel potřebuje běžet a kolik času. K vybranému plánu můžete připojit všechny své běhy z ročních období a misí a kontrolovat svůj pokrok v přípravě na maraton.

Úspěchy

Hráč získává úspěchy plněním určitých úkolů v aplikaci. Například za dokončení určité vzdálenosti za týden nebo splnění určitých misí.

Příklady úspěchů

  • Dokončili první misi
  • Dokončili prvních 5 misí
  • Dokončili všechny závodní mise
  • Zvýšil se počet obyvatel města na 100
  • První sezóna uplynula

Tréninkové statistiky

Každá mise, vzdálenost, kterou sportovec uběhl, a jejich uplynulý čas jsou zobrazeny ve speciální sekci. Pro každý běh může uživatel vidět mapu (pokud použil GPS), jaké písně hrály mezi klipy epizod, jaké zásoby nasbíral po cestě a kolik zombií uhnul.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button