News

Jak se naučit žonglovat

Říci, že žonglování je sled hodů, je jako říkat, že hudba je jen sled not. To nelze označit za nepravdivé, ale každý, kdo je jen trochu obeznámen s hudební teorií, bude rozhořčen poslední definicí – tak povrchní a úzkoprsou.

Podívejte se na 3 triky (je jich hodně) se 3 předměty (více o číslech v závorkách níže)

  • Ruce pracují střídavě – pravá, levá, pravá, levá.
  • Po obdržení míče jej ruka okamžitě hodí po určité trajektorii.
  • Každá ruka ovládá současně maximálně jeden míček. Přes různé trajektorie a různé doby letu (zejména jasně vidět na posledním obrázku) se tedy koule nikdy nesrazí.
  • Jak popsat triky?
  • Jak zobrazit nové?
  • Jak plynule přejít z jednoho triku na druhý?
такты (время) -> «3» : 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 . «51» : 5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 . «531» : 5 3 1 5 3 1 5 3 1 5 3 1 . п л п л п л п л п л п л . 

To je jasné? Prohodili jsme swap webu a pod každým číslem jsme označili ruku, která hází míčem. Každé číslo je nějaký druh hodu. Pro rychlejší pochopení můžeme říci, že znamenají výšku, do které je míč vržen. Ale to je jen důsledek. Čas je rozdělen do taktů. Každý úder je proveden hod. Jedna ruka pracuje na sudé doby a druhá na liché doby. Pokud ruka (například pravá) hodí 3, pak bude tento míček opět volný až po 3 taktech. Nemusíme na něj celou dobu myslet. Ale pořád máme koule! Po prvním taktu musíme nejprve použít levou ruku, po druhém pak pravou. A konečně po třetím úderu se náš míček vrátí a musíme ho hodit levou rukou.

Zajímavé:  Je série „The Boy s Word“ vlastně prequelem k „Gorko! “? Toto je nová teorie fanoušků.

Jak asi tušíte, všechny koule s lichým hodem by měly být chyceny druhou rukou a sudé koule stejnou rukou, kterou byl hod proveden. A čím vyšší číslo, tím výše by měl míč letět.

Další vizuální schéma:

Hození „0“ v sitewapu není hodem, protože to znamená, že v ruce není žádný míč. „1“ je rychlý horizontální hod z jedné ruky do druhé. „2“ – formálně se jedná o malý hod v ruce, ale v praxi není míč vyhozen, ale jednoduše držen v ruce.

Průměr všech swapových čísel se rovná počtu míčků.

Pomocí simulátoru (java) můžete vidět, jak bude trik vypadat, pokud znáte siteswap.

Siteswap určuje pouze určitý vzor. Na základě jednoho saystupu můžete přijít na mnoho triků změnou hodů a pohybů rukou.

Některé triky s výměnou stránek „3“

Přestože vypadají velmi odlišně, podstata je stejná – všechny hody jsou třítaktní a každý míček létá z jedné ruky do druhé.

Přechody

Představme si, že jsme se naučili vytvořit kaskádu („3“) a kruh („51“). To se samozřejmě musí ukázat všem svým přátelům a známým! Ale nespěchejte. Pokud nejprve předvedete jeden trik, zastavte a poté předvedete druhý, nebude to příliš působivé ve srovnání s plynulým, téměř nepostřehnutelným přechodem přímo ve vzduchu, bez zastavení žonglování. Zde se hodí notace.

Je logické, že přechod bude vypadat nějak takto: . 333xx5151. X jsou neznámé hody. Proč jsou 2? S jednou je to příliš jednoduché a zřejmé, s trojkou bude příklad zbytečně složitý (tak si to zkuste sami). Znázorněme to jasněji tím, že označíme šipkami všechny hody, které známe:

Musíte spojit X s (konkrétně v tomto případě) s 1 pomocí šipek. To lze provést dvěma způsoby:

Zajímavé:  Jak odstranit reklamy z počítače: 5 účinných programů.

Pojďme zkontrolovat, co se stalo v simulátoru (přidal jsem přechod z „51“ znovu na „3“: 515123333, protože Sitewap se provádí cyklicky a neměl by být přerušen):
1. přechod:

Praxe

Motivace
  • Zlepšuje interakci mezi hemisférami mozku. Podle teorie mají programátoři většinou levý mozek, takže použijme i ten pravý.
  • Dá vám skvělou náladu a pocit létání, když získáte nový trik.
  • Zmírňuje stres.
  • Rozvíjí zručnost a vytrvalost rukou.
  • Narovnává vaše držení těla, protože je obtížnější žonglovat při hrbení, a vaše záda se sama narovnávají, aby vaše oči mohly lépe sledovat míče.
  • Stav závitu
  • A je to prostě skvělá zábava!
Zkouší

Líbí se mi úvod na jugglers.ru:

Nejprve si prosím zapamatujte, že pokud víte, jak na to:

nikdy neříkej, že umíš žonglovat se dvěma míčky. To není žonglování. Když to uděláte, můžete říct, že žonglujete se dvěma míčky:

nebo alespoň takto:

Začněme. Budete potřebovat tři předměty ve tvaru koule. Pro začátek jablka, mandarinky, kuřecí vejce, brambor. Nevydrží dlouho, ale na zkoušku to dají. Pokud se vám to líbí, je lepší naplnit tenisový míček cereáliemi nebo vodou (stříkačkou) a utěsnit otvor. Ještě lépe, naplňte starou ponožku hráškem, zašijte a zakryjte balonkem.

  1. Vezměte předmět do ruky. Přeneste jej do druhé ruky. Výška letu je přibližně na úrovni vaší výšky. A zpět. Ještě jednou. Opakujte, dokud vás to neomrzí.
  2. Vyměňte dva předměty: Nyní vezměte předmět do každé ruky. Pomocí nacvičeného pohybu z kroku 1 hoďte jeden předmět. Když dosáhne svého nejvyššího bodu, hoďte další předmět. Zbývá chytit nejprve prvního, pak druhého. Procvičte si první hod jednou rukou, pak druhou.
  3. Výměna tří položek. Nyní máte dva předměty v jedné ruce, dva ve druhé. Začněte jako v kroku 2, pouze přidejte třetí hod, když je druhý míček v nejvyšším bodě.
  4. Pokud uspějete v kroku 3, zkuste přidat 4. hod, poté 5. atd.
Zajímavé:  Jak vytvořit kanál v Telegramu.

Délka školení se velmi liší. Někdo říká, že se to naučil za půl hodiny, jiný za měsíc. A není jasné, co se myslí schopností žonglovat? Troufám si navrhnout: v průměru trvá několik hodin udělat 10-20 hodů a několik desítek hodin sebevědomě žonglovat.

A to je jen další trik. A je jich hodně. Můžete se to naučit s pomocí jugglers.ru. Toto není reklama, ale jediná ruskojazyčná stránka věnovaná žonglování.

Opatrně! Žonglování je nakažlivé! Poté, co jste se naučili dělat běžnou kaskádu, chcete se naučit stále zajímavější triky.
Článek je úžasný, chybí už jen odkazy na motivační vtipná videa, jako je toto www.youtube.com/watch?v=q37vo62psGA =)

  • žonglování
  • Populární věda

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button